Empezar a jugar Deadlock
Todo lo que necesitas para tu primera partida, en diez minutos de lectura. Los nombres de objetivos, ítems y rangos son los del juego, en tu idioma.
Deadlock en pocas palabras
Deadlock es un juego de Valve que combina shooter en tercera persona con estrategia en equipo. Dos equipos de seis héroes se enfrentan en una versión ocultista de Nueva York, a lo largo de tres líneas: York, Broadway y Greenwich.
Cada lado está protegido por su Patron: de un lado, Rey Oculto; del otro, Archimadre. Para ganar, tienes que destruir el Patron enemigo. La mayoría de las partidas duran entre 30 y 45 minutos.
Cómo conseguirlo
Deadlock es gratis, pero todavía está en acceso anticipado por invitación. Para entrar, agrega como amigo en Steam a alguien que ya tenga el juego: te puede invitar directo desde Deadlock.
No existen keys pagadas ni códigos universales. Nunca le pases tu usuario y contraseña de Steam a una página que te prometa una invitación.
Las almas: tu moneda y tu experiencia
Todo gira alrededor de las almas. Con ellas compras ítems y subes de nivel a tu héroe. Las consigues matando a los minions de tu línea, a héroes enemigos, a criaturas neutrales (por ejemplo: Gul de Cloaca), cajas y objetivos.
La jugada clave: dale el último golpe a los minions enemigos y después dispárale al orbe que sale para asegurarlo. Tu rival puede dispararle a tus orbes para robártelos: eso es el deny, y tú le puedes hacer lo mismo.
Las almas que ganas fuera de tu línea no quedan aseguradas en el momento. Si te matan justo después, parte de ellas cae al piso y el enemigo las puede agarrar.
Tu héroe: habilidades y niveles
Cada héroe tiene cuatro habilidades: tres básicas y una ulti más poderosa que se desbloquea después. Las vas desbloqueando al juntar almas, en el orden que quieras.
Otros hitos te dan puntos de habilidad. Cada habilidad tiene tres mejoras que cuestan 1, 2 y después 5 puntos. Sube primero la que pega más fuerte o la que te mantiene vivo.
Hoy hay 39 héroes jugables. Para elegir el tuyo, haz el quiz o arranca con alguno de los héroes fáciles que aparecen al final de esta página.
Los ítems y sus tres familias
Los ítems se compran con almas y vienen en cuatro niveles de precio: 800 · 1600 · 3200 · 6400. Un ítem de nivel más alto se puede armar a partir de uno básico, y te descuentan su precio.
Tienes nueve slots, más tres slots extra: tu equipo gana uno por cada Caminante del equipo enemigo que tiren. Algunos ítems son activos (aprietas una tecla) y los demás son pasivos.
Si te equivocas, puedes vender un ítem: te devuelven la mitad de lo que costó, o todo si todavía no te alejaste de la tienda. En tus primeras partidas, elige una build de la comunidad directo en el juego o revisa nuestras páginas de héroes.
Más daño con tu arma: cadencia, munición, balas especiales.
Más vida y aguante: HP, regeneración, resistencias.
Habilidades más fuertes: daño espiritual, cooldowns más cortos.
Moverse y pelear
El movimiento hace la diferencia. Tu stamina alimenta los dashes, los saltos en el aire y los saltos en pared, y se recarga sola. Combina un dash con un salto para dar un brinco rápido, y agáchate mientras corres para barrerte.
Las tirolesas te regresan rapidísimo a tu línea: salta hacia el cable para agarrarte. Aguas: si te hacen daño, te pueden tumbar.
En cuerpo a cuerpo hay un golpe ligero y rápido, y un golpe pesado que cargas dejando apretada la tecla. Contra un golpe pesado, un parry bien timeado aturde al que te ataca.
Los objetivos, en orden
Las defensas caen en este orden. Atácalas siempre con tu oleada de minions adelante: ellos se comen los tiros por ti.
- Guardián: presente en cada línea, es la primera defensa.
- Caminante: presente en cada línea, justo atrás. Cada destrucción le da a tu equipo un slot de ítem extra.
- Guardián de la base: en pares, en la entrada de la base enemiga.
- Shrines (santuarios): son dos y protegen al Patron.
- Patron: solo se vuelve vulnerable cuando caen los dos Shrines, y tiene dos fases. Lo destruyes y ganas.
También hay objetivos neutrales. El jefe de mid, debajo del centro del mapa, suelta un cristal Rejuvenator: tu equipo puede revivir ahí mismo durante tres minutos. La Urna de almas se puede llevar hasta el lado enemigo a cambio de almas y bonus.
Qué cambió con City Never Sleeps
La actualización del 29 de septiembre de 2026 rediseñó toda la ciudad. Cuatro distritos nuevos quedan entre las líneas: Theater, Chinatown, Haunted Lot y Plaza. Los viejos campamentos neutrales de ahí fueron reemplazados por criaturas embrujadas, y hay cajas para romper con un golpe pesado.
La tienda tiene una pestaña “Popular Items” que muestra lo que la gente está comprando ahorita. Seis héroes nuevos llegan en las próximas semanas; los que todavía no se pueden jugar ya tienen su página en Worldlock.
Modo ranked
Las rankeds van aparte de las partidas normales. Para desbloquearlas necesitas 60 victorias en modo normal y tres héroes con 15 victorias cada uno. Puedes jugar solo o en dúo.
Hay doce rangos, de Oscuro/a a Eterno/a, cada uno dividido en seis subrangos. Cada temporada, todos arrancan otra vez desde abajo.
Oscuro/a
Iniciado/a
Aspirante
Acólito/a
Centinela
Místico/a
Ritualista
Emisario/a
Oráculo
Fantasma
Ascendente
Eterno/a
Cinco errores de novato
Evítalos desde tu primera partida:
- Dejar tu línea para ir a buscar peleas: le regalas al enemigo las almas de tu oleada.
- Ir por kills en lugar de últimos golpes y denies: te quedas atrás en almas.
- Atacar una torre sin tus minions adelante: te comes todos los tiros.
- Comprar en mal momento, mientras llega una oleada a tu línea.
- Moverte en línea recta: usa el dash para esquivar y el parry contra los golpes pesados.
¿Y ahora qué?
Encuentra un héroe hecho para ti, checa qué está funcionando desde el último parche y sácale ideas a las builds de tu comunidad.
Encuentra tu héroe
Dos preguntas, un héroe hecho para ti.
→iiQuién sube, quién baja
Quién sube, quién baja desde el parche.
→iiiBuilds de la comunidad
Las builds más jugadas, y las de tu comunidad.
→




