Beginnen met Deadlock
Alles wat je nodig hebt voor je eerste potje, in tien minuten lezen. De namen van doelen, items en ranks zijn die uit de game, in jouw taal.
Deadlock in het kort
Deadlock is een game van Valve die third-person shooten combineert met teamstrategie. Twee teams van zes helden vechten in een occulte versie van New York, langs drie lanes: York, Broadway en Greenwich.
Elke kant wordt beschermd door een eigen Patron: Hidden King aan de ene kant, Archmother aan de andere. Om te winnen vernietig je de vijandelijke Patron. De meeste potjes duren tussen de 30 en 45 minuten.
Hoe je het speelt
Deadlock is gratis, maar zit nog in early access op uitnodiging. Om erin te komen, voeg je een speler die de game al heeft toe als vriend op Steam: die kan je direct vanuit Deadlock uitnodigen.
Er bestaat geen betaalde key en geen universele code. Geef je Steam-inloggegevens nooit aan een site die een uitnodiging belooft.
Zielen: je geld en je ervaring
Alles draait om zielen. Daarmee koop je items en level je je held. Je verdient ze door lane troopers, vijandelijke helden, neutrale wezens zoals de Gutter Ghoul, kratten en doelen neer te halen.
De belangrijkste move: geef vijandelijke troopers de last hit en schiet dan op de orb die eruit komt om hem binnen te halen. Je tegenstander kan op jouw orbs schieten om ze te stelen: dat is de deny, en jij kunt hetzelfde bij hem doen.
Zielen die je buiten je lane verdient, zijn niet meteen veilig. Ga je direct daarna dood, dan valt een deel op de grond en kan de vijand het oprapen.
Je held: vaardigheden en levels
Elke held heeft vier vaardigheden: drie basisvaardigheden en een sterkere ultimate die later vrijkomt. Je speelt ze vrij door zielen te verzamelen, in de volgorde die je wilt.
Andere mijlpalen geven je vaardigheidspunten. Elke vaardigheid heeft drie upgrades van 1, 2 en daarna 5 punten. Upgrade eerst de vaardigheid die de meeste schade doet of je in leven houdt.
Er zijn nu 39 speelbare helden. Om de jouwe te kiezen, doe je de quiz of begin je met een van de makkelijke helden onderaan deze pagina.
Items en hun drie families
Items kosten zielen en zijn verdeeld in vier prijsniveaus: 800 · 1.600 · 3.200 · 6.400. Een item van een hoger niveau kan voortbouwen op een basisitem, waarvan de prijs dan wordt afgetrokken.
Je hebt negen slots, plus drie bonusslots: je team krijgt er een voor elke vernietigde vijandelijke Walker. Sommige items zijn actief (je drukt op een toets), de rest is passief.
Vergis je je, dan kun je een item terugverkopen: je krijgt de helft van de prijs terug, of alles als je nog niet bij de shop weg bent. Kies voor je eerste potjes een community-build direct in de game, of bekijk onze heldenpagina's.
Meer schade met je wapen: vuursnelheid, munitie, speciale kogels.
Meer leven en overleving: HP, regeneratie, weerstanden.
Sterkere vaardigheden: spirit-schade, kortere cooldowns.
Bewegen en vechten
Beweging maakt het verschil. Je stamina zorgt voor dashes, luchtsprongen en wall jumps, en vult zichzelf weer aan. Combineer een dash met een sprong voor een snelle sprong vooruit, en hurk tijdens het sprinten om te sliden.
Ziplines brengen je snel terug naar je lane: spring naar de kabel om hem te grijpen. Let op: als je schade krijgt, kun je eraf vallen.
In melee heb je een snelle lichte klap en een zware klap die je oplaadt door de toets ingedrukt te houden. Tegen een zware klap verdooft een goed getimede parry de aanvaller.
Doelen, op volgorde
Verdedigingen vallen in deze volgorde. Val ze altijd aan met je trooperwave voor je: die vangt de schoten voor je op.
- Guardian: één per lane, de eerste verdedigingslinie.
- Walker: één per lane, daarachter. Elke vernietigde geeft je team een bonusslot voor items.
- Base Guardian: in paren, bij de ingang van de vijandelijke basis.
- Shrines (heiligdommen): er zijn er twee en ze beschermen de Patron.
- Patron: wordt pas kwetsbaar als beide Shrines gevallen zijn, en heeft twee fases. Vernietig hem en je wint.
Er zijn ook neutrale doelen. De mid boss, onder het midden van de map, laat een Rejuvenator-kristal vallen: daarmee kan je team drie minuten lang ter plekke respawnen. De Zielenurn kun je naar de vijandelijke kant brengen voor zielen en bonussen.
Wat er veranderde met City Never Sleeps
De update van 29 september 2026 heeft de hele stad opnieuw getekend. Tussen de lanes liggen vier nieuwe wijken: Theater, Chinatown, Haunted Lot en Plaza. De oude neutrale kampen zijn daar vervangen door spookwezens, en je vindt er kratten die je met een zware klap kapotslaat.
De shop heeft een tabblad “Popular Items” dat laat zien wat er nu gekocht wordt. Zes nieuwe helden komen de komende weken uit; wie nog niet speelbaar is, heeft al een eigen pagina op Worldlock.
Ranked
Ranked staat los van normale potjes. Om het vrij te spelen heb je 60 overwinningen in de normale modus nodig en drie helden met elk 15 overwinningen. Je kunt solo of als duo in de queue gaan.
Er zijn twaalf ranks, van Obscurus tot Eternus, elk verdeeld in zes subranks. Elk seizoen begint iedereen weer onderaan.
Obscurus
Initiate
Seeker
Acolyte
Sentinel
Mystic
Ritualist
Emissary
Oracle
Phantom
Ascendant
Eternus
Vijf beginnersfouten
Vermijd deze al vanaf je eerste potje:
- Je lane verlaten om gevechten achterna te gaan: je geeft de zielen van je wave aan de vijand.
- Op kills jagen in plaats van last hits en denies: je loopt achter met zielen.
- Een toren aanvallen zonder je troopers voor je: je vangt alle schoten.
- Op het verkeerde moment shoppen, terwijl er een wave naar je lane komt.
- In rechte lijnen bewegen: dash om te ontwijken en parry zware klappen.
Wat nu?
Vind een held die bij je past, bekijk wat werkt sinds de laatste patch en haal ideeën uit de builds van je community.
Vind je held
Twee vragen, een held voor jou.
→iiWie stijgt, wie daalt
Wie stijgt, wie daalt sinds de patch.
→iiiCommunity-builds
De meestgespeelde builds, en die van jouw community.
→




