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Guia para iniciantes

Começando no Deadlock

Tudo o que você precisa para a sua primeira partida, em dez minutos de leitura. Os nomes de objetivos, itens e ranks são os do jogo, no seu idioma.

Deadlock em poucas palavras

Deadlock é um jogo da Valve que mistura tiro em terceira pessoa com estratégia em equipe. Dois times de seis heróis se enfrentam numa versão ocultista de Nova York, ao longo de três lanes: York, Broadway e Greenwich.

Cada lado é protegido pelo seu Patron: de um lado, Rei Oculto; do outro, Arquimãe. Para vencer, você precisa destruir o Patron inimigo. A maioria das partidas dura entre 30 e 45 minutos.

Como jogar

Deadlock é gratuito, mas ainda está em acesso antecipado por convite. Para entrar, adicione como amigo na Steam alguém que já tem o jogo: essa pessoa pode te convidar direto pelo Deadlock.

Não existe chave paga nem código universal. Nunca passe seu login da Steam para um site que promete convite.

Almas: seu dinheiro e sua experiência

Tudo gira em torno das almas. Elas servem para comprar itens e subir o nível do seu herói. Você ganha almas matando as tropas da lane, heróis inimigos, criaturas neutras (por exemplo: Esghoulto), caixas e objetivos.

A jogada principal: dê o último golpe nas tropas inimigas e depois atire no orbe que sai delas para garantir a alma. O adversário pode atirar nos seus orbes para roubá-los: isso é o deny, e você pode fazer o mesmo com ele.

As almas ganhas fora da sua lane não ficam garantidas na hora. Se você morrer logo depois, parte delas cai no chão e o inimigo pode pegar.

Seu herói: habilidades e níveis

Todo herói tem quatro habilidades: três básicas e uma ultimate mais forte, que é liberada depois. Você libera as habilidades juntando almas, na ordem que quiser.

Outros marcos te dão pontos de habilidade. Cada habilidade tem três melhorias, que custam 1, 2 e depois 5 pontos. Melhore primeiro a que causa mais dano ou a que te mantém vivo.

Hoje existem 39 heróis jogáveis. Para escolher o seu, faça o quiz ou comece com um dos heróis fáceis listados no fim desta página.

Itens e suas três famílias

Os itens custam almas e se dividem em quatro faixas de preço: 800 · 1.600 · 3.200 · 6.400. Um item de nível mais alto pode ser montado a partir de um básico, e o preço do básico é descontado.

Você tem nove slots, mais três slots bônus: seu time ganha um a cada Andador do time inimigo que vocês derrubam. Alguns itens são ativos (você aperta uma tecla), os outros são passivos.

Se errar, você pode vender um item: recebe metade do preço de volta, ou o valor inteiro se ainda não tiver saído da loja. Nas primeiras partidas, escolha uma build da comunidade direto no jogo ou confira nossas páginas de heróis.

Arma

Mais dano com a sua arma: cadência, munição, balas especiais.

Cartucho AmpliadoMunição Mata-Monstroupgrade_stabilizer
Vitalidade

Mais vida e sobrevivência: HP, regeneração, resistências.

Punhos VampíricosRefutaçãoVida Adicional
Espírito

Habilidades mais fortes: dano espiritual, recargas mais curtas.

Catador de BalasEspírito AdicionalRegeneração Mística

Movimentação e combate

A movimentação faz toda a diferença. Sua stamina alimenta os dashes, os pulos no ar e os pulos na parede, e ela recarrega sozinha. Emende um dash com um pulo para dar um salto rápido, e agache enquanto corre para deslizar.

As tirolesas te levam de volta para a lane rapidinho: pule na direção do cabo para se agarrar. Cuidado: tomar dano pode te derrubar.

No corpo a corpo, existe um golpe leve e rápido e um golpe pesado, que você carrega segurando a tecla. Contra um golpe pesado, um parry no tempo certo atordoa o atacante.

Objetivos, em ordem

As defesas caem nesta ordem. Ataque sempre com a sua wave de tropas na frente: elas tomam os tiros no seu lugar.

  • Guardião: presente em cada lane, é a primeira linha de defesa.
  • Andador: presente em cada lane, logo atrás. Cada destruição dá ao seu time um slot de item bônus.
  • Guardião da Base: em pares, na entrada da base inimiga.
  • Shrines (santuários): são dois e protegem o Patron.
  • Patron: ele só fica vulnerável depois que os dois Shrines caem, e tem duas fases. Destruiu, venceu.

Também existem objetivos neutros. O boss do meio, embaixo do centro do mapa, dropa um cristal Rejuvenator: ele deixa seu time renascer no próprio local durante três minutos. A Urna de Almas pode ser levada até o lado inimigo em troca de almas e bônus.

O que mudou com City Never Sleeps

A atualização de 29 de setembro de 2026 redesenhou a cidade inteira. Quatro novos distritos ficam entre as lanes: Theater, Chinatown, Haunted Lot e Plaza. Os antigos acampamentos neutros desses lugares foram trocados por criaturas assombradas, e tem caixas para quebrar com golpe pesado.

A loja tem uma aba “Popular Items” que mostra o que a galera está comprando agora. Seis novos heróis chegam nas próximas semanas; os que ainda não são jogáveis já têm sua página no Worldlock.

Modo ranqueado

O ranqueado é separado das partidas normais. Para liberar, você precisa de 60 vitórias no modo normal e três heróis com 15 vitórias cada. Dá para jogar solo ou em dupla.

São doze ranks, de Obscuro a Eterno, cada um dividido em seis sub-ranks. A cada temporada, todo mundo recomeça do zero.

  1. Obscuro
  2. Iniciado
  3. Aspirante
  4. Acólito
  5. Sentinela
  6. Místico
  7. Ritualista
  8. Emissário
  9. Oráculo
  10. Fantasma
  11. Ascendente
  12. Eterno

Cinco erros de iniciante

Evite estes desde a sua primeira partida:

  • Sair da sua lane para correr atrás de luta: você entrega as almas da sua wave para o inimigo.
  • Buscar kills em vez de últimos golpes e denies: você fica para trás nas almas.
  • Atacar uma torre sem suas tropas na frente: você toma todos os tiros.
  • Comprar na hora errada, enquanto uma wave está chegando na sua lane.
  • Andar em linha reta: use o dash para desviar e o parry contra golpes pesados.

E agora?

Encontre um herói feito para você, veja o que está funcionando desde o último patch e pegue ideias nas builds da sua comunidade.

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