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Rem
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#31 · Útil · Diminuto · zZzzZ

Rem

46,1 %victorias · −1,4 pt desde el parche
43,6 %de las partidas
dificultad

Principiante

Habilidades

Lanzamiento de Almohada

Lanza tu fiel almohada, que inflige daño espiritual y lanza hacia atrás de manera intensa. · Acertar en los enemigos reduce el tiempo de recarga del resto de tus habilidades.

  1. +2 m de radio y aplica -35 % de cadencia de tiro
  2. +100 de daño y +1 carga
Ir a Cuestas

Salta a un aliado y échate una siesta junto a él. Tanto tú como el aliado recibís una ráfaga de curación según la vida que os falte, seguida de regeneración persistente. · Salta entre aliados con Habilidad 2 para aplicar la curación, una vez por aliado. · La habilidad se interrumpe si te aturde una habilidad definitiva. Puedes usar objetos y todos los lanzamientos que utilices sobre ti se dirigen a tu aliado.

  1. Aumenta un 35 % el alcance, la duración y la eficacia de las barreras protectoras de los objetos al dormir
  2. +15 % de poder espiritual, +35 de poder espiritual al dormir y durante 10 s tras dormir, y mejora el escalado espiritual
Pequeños Ayudantes

Pide ayuda a uno de tus ayudantes para que recoja cajas, utilice máquinas de Sinner's Sacrifice o vaya a ayudar a los aliados y a los soldados. · Seguir a un héroe: Otorga una breve ráfaga de resistencia espiritual y velocidad de movimiento que se desvanece con el tiempo. · Seguir a un soldado: Otorga curación, daño y resistencia, y permite ir a cuestas. Cuando no hay ningún héroe cerca, las almas que se obtienen por eliminar a soldados se reparten entre el equipo. · Se puede lanzar durante Ir a Cuestas. Los ayudantes se echarán una siesta durante 15.1 s tras seguir a alguien.

  1. +1 ayudante y +1.5 m/s de velocidad de movimiento
  2. +1 ayudante y +15 % de daño y resistencia con soldados
  3. +1 ayudante y +15 % de resistencia espiritual
Hora de la Siesta Definitiva

Dirige tu mirada hacia delante, atravesando paredes y suelos. Los enemigos a los que alcanza la mirada quedan ralentizados, su distancia de impulso se reduce y no pueden usar habilidades de movimiento. · Cuando finaliza la canalización, se quedan dormidos y despiertan con un dolor de cabeza punzante que les inflige una gran cantidad de daño espiritual.

  1. -1 de aguante al despertarse y sin regeneración del aguante al dormir
  2. +3 m de radio y +0.75 s de duración del sueño
  3. -55 s de tiempo de recarga, y reduce el daño y te vuelves imparable al canalizar

Los 6 ítems clave, en orden

1Carga Adicional
Carga Adicionalhacia el min 5 · 87% de los jugadores
2Espíritu Adicional
Espíritu Adicionalhacia el min 5 · 67% de los jugadores
3Potenciador de Curación
Potenciador de Curaciónhacia el min 13 · 68% de los jugadores
4Espíritu Mejorado
Espíritu Mejoradohacia el min 13 · 67% de los jugadores
5Recarga Rápida
Recarga Rápidahacia el min 19 · 66% de los jugadores
6Tiempo de Recarga Superior
Tiempo de Recarga Superiorhacia el min 23 · 56% de los jugadores

Progresar

3,5bajas · Por partida
5,5muertes · Por partida
15,5asistencias · Por partida

Compras frecuentes

Carga AdicionalCarga Adicional
hacia el min 586,8 %
Potenciador de CuraciónPotenciador de Curación
hacia el min 1367,9 %
Espíritu MejoradoEspíritu Mejorado
hacia el min 1367,3 %
Espíritu AdicionalEspíritu Adicional
hacia el min 566,9 %
Recarga RápidaRecarga Rápida
hacia el min 1966,1 %
Tiempo de Recarga SuperiorTiempo de Recarga Superior
hacia el min 2356,0 %
Coleccionista de TrofeosColeccionista de Trofeos
hacia el min 953,1 %
Expansión MísticaExpansión Mística
hacia el min 1152,9 %
Guardián CentinelaGuardián Centinela
hacia el min 1148,6 %
Espíritu IlimitadoEspíritu Ilimitado
hacia el min 3146,5 %
Compresión de RecargaCompresión de Recarga
hacia el min 1745,5 %
Regeneración AdicionalRegeneración Adicional
hacia el min 944,3 %

Experto

148.004Partidas analizadas
43,6 %de las partidas
47,5 %Antes del parche

Todos los enfrentamientos

Tasa de victoria contra cada rival.

El Navajas
53,0 %21.400
Viscoso
51,9 %14.159
El Portero
51,6 %18.013
Espejismo
51,6 %10.633
Paradoja
50,9 %23.913
Pocket
50,6 %19.761
Silver
50,5 %24.211
Guardia
50,4 %10.105
Venator
49,5 %29.486
Mina
49,2 %32.902
Garra Gris
49,2 %14.014
McGinnis
48,8 %11.340
Víbora
48,7 %13.586
Sinclair
48,6 %17.009
Billy
48,5 %20.505
Holliday
48,5 %17.344
Bebop
48,4 %30.647
Yamato
48,3 %20.884
Calico
48,1 %17.002
Celeste
47,9 %23.408
Infernus
47,5 %30.748
Vagabundo
47,3 %33.935
Apolo
46,7 %20.843
Vindicta
46,2 %26.450
Mo y Krill
46,0 %19.917
Lady Geist
45,6 %22.232
Espectro
45,6 %23.167
Lash
45,3 %32.441
Abrams
44,9 %21.380
Hiedra
44,4 %24.544
Dínamo
43,9 %25.546
Kelvin
43,2 %14.539
Bruma
41,8 %37.235
Paige
41,5 %40.292
Víctor
41,4 %22.265
Siete
40,1 %25.518
Graves
39,6 %34.359
Rey Rata
35,9 %42.123

Cómo counterear a Rem

Los héroes que más vencen a Rem desde el parche.

Builds de la comunidad

Builds de todo el mundo, todos los idiomas. Ordenadas por partidas jugadas.

1
“Piggy`s Support Rem (twitch.tv/piggyxdd)”
371 partidas · 46,1 % victorias
Cartuchos de Alta VelocidadCartuchos IrruptoresTemplanzaFrente FríoCarga AdicionalGuardián Centinela
2
“Sleepy little guy!!!”
217 partidas · 42,4 % victorias
A BocajarroEspíritu AdicionalCarga AdicionalEmblema del HechiceroColeccionista de TrofeosMaleficio Anticuración
3
“The World's Craziest Pillow Fight, But Crazier”
101 partidas · 37,6 % victorias
Espíritu AdicionalCarga AdicionalTemplanzaExpansión MísticaExplosión MísticaEspíritu Mejorado
4
“THETA ZERO'S "WORK FOR ME" LAZY REM SUPPORT BUILD”
82 partidas · 53,7 % victorias
Huevo de OroExplosión MísticaCarga AdicionalPotenciador de CuraciónColeccionista de TrofeosCompresión de Recarga
5
“Rem - Bruiser-Initiator [55% WR] [tracklock.gg]”
78 partidas · 50,0 % victorias
Cartuchos de Alta VelocidadCartuchos IrruptoresTemplanzaCarga AdicionalBotas de EsprintarRegeneración Adicional
6
“saintmxsm”
68 partidas · 50,0 % victorias
Cartuchos de Alta VelocidadCarga AdicionalFrente FríoTemplanzaAmuleto ReparadorAguante Adicional

Publicadas en español desde el parche. No hay suficientes partidas registradas para ordenarlas: primero las más recientes.

1
“Rem Dominicano”
2 partidas
Rito CurativoRegeneración AdicionalTemplanzaBotas de EsprintarCañón OxidadoCarga Adicional

Títulos tal como los escribieron sus autores.